_Com o acesso à internet cada vez mais democratizado, não é surpresa que conteúdos online tenham se tornado parte integrante do nosso cotidiano. Do que consumimos, uma grande parcela fica destinada às redes sociais - uma estrutura virtual que conecta indivíduos, instituições, empresas e ideias a qualquer momento. Mas estamos verdadeiramente conscientes da natureza destes conteúdos ou de quanto tempo investimos neles?

________________________________________________________________________________________

_A realização do projeto da disciplina BAP716 - Visualização de Dados Criativa, da EBA-UFRJ, teve como questionamento base "o quanto (e como) as redes sociais nos afetam?". Levando em consideração dados referentes ao consumo médio de internet e redes sociais dos brasileiros em janeiro de 2023, tendo como fonte a plataforma DataReportal, foi realizada coleta, análise, conversão de valores e testes visuais. Assim nasceu o Log-In: uma experiência de visualização de dados que busca confundir e sobrecarregar o usuário.

_A escolha do tema vai ao encontro da pesquisa "Absurdo Estético" que vem sendo realizada por mim por meio do Programa de Pós-graduação em Design (PPGD). "Absurdo Estético" é uma investigação da colagem narrativa e da dissonância informacional no século XXI, que busca analisar o consumo excessivo de linguagens híbridas no meio virtual. A ideia surgiu devido a experiência da sensação de sufocamento devido ao contato constante das redes sociais e a onipresença da internet no meu cotidiano - além da curiosidade de entender como que estes fatores nos afetam e explorá-los visualmente.

_Durante o semestre, discutimos a respeito de diversas ferramentas e princípios que tornam a visualização dos dados mais clara para o leitor e como cada signo visual apresentado passa a carregar um significado, um dado, uma informação. Contudo, também conversamos a respeito de subversões que podem ser realizadas de acordo com o objetivo primário de cada projeto. No caso do Log-In, foram observados nos dados fatos impressionantes a respeito do tempo que nós, brasileiros, investimos online, especialmente nas redes sociais. Pensando nisso, a identidade do projeto assumiu o caráter excessivo, sufocante - e absurdo - que a internet pode adquirir e, utilizando elementos de nostalgia da informática dos anos 2000, se propôs a distrair o interlocutor ao mesmo tempo que apresenta os dados de forma intensa e caótica.